Lectures 2.0
Créer et animer un atelier numérique
Avec Electroni[k]
Type : Livre
Découvrir et proposer de nouvelles expériences de lecture.
Publics :
Professionnel·les de la lecture publique, de la médiation culturelle, de l’animation et de l’enfance.
Prérequis :
La formation ne nécessite pas de connaissances préalables.
Contenu de la formation
Avec le développement des nouvelles technologies, apparaissent des livres et outils entremêlant histoire et interaction digitale, le tout dans un univers graphique et sonore propice à l’immersion et au voyage. Les supports sont nombreux : livres en réalité augmentée, boîtiers à histoires, applications d’histoires interactives…
Comment appréhender ces ouvrages hybrides et permettre des expériences de lectures nouvelles ?
Objectifs
► Expérimenter de nouvelles lectures à travers différents supports mêlant papier et numérique ;
► Être capable de concevoir et d’animer des ateliers autour de nouvelles modalités de lecture ;
► Savoir adapter l’élaboration et l’animation de ces ateliers à tout type de public ;
► Être en mesure d’encourager les pratiques créatives grâce aux tablettes numériques.
Méthode pédagogique
À la croisée de la médiation numérique et de la médiation culturelle qui constituent l’essence même de la démarche de l’association, Electroni[k] s’inscrit dans une pédagogie active, où les compétences et connaissances de chacun·e sont développées à travers l’expérimentation, la mise en pratique et l’échange.
Modalités d’évaluation
Questionnaires de positionnement en amont ou au début de la formation, enquête de satisfaction à chaud et à froid.
Plus d’informations et détails sur demande
Infos pratiques
Nombre de places par session : 12
Durée : 7h
Format : formation en présentiel
Coût pédagogique : tarifs sur demande
Validation de la formation : une attestation de formation sera délivrée à chaque participant·e à l’issue de celle-ci.
L'INTERVENANTE
Lola Chanut
Chargée d’actions culturelles au sein de l’association Electroni[k], Lola Chanut anime tout au long de l’année, de nombreux ateliers et actions culturelles autour de la culture et des pratiques numériques auprès de tout type de publics, dans des écoles, centres de loisirs et bibliothèques. Elle coordonne notamment le dispositif départemental Mouvements.