Balises

Encourager l'éducation artistique et culturelle dans les établissements scolaires

L’association Electroni[k] accorde une importance particulière à l’Éducation Artistique et Culturelle qui, dans un principe d’égalité des chances, contribue à l’émancipation des élèves en tant que citoyen·nes, à travers le développement de leur sensibilité, créativité et esprit critique.

Pensés et coordonnés avec des structures scolaires, périscolaires et extrascolaires, ces projets visent à favoriser une expérience collective et un vécu commun en réunissant élèves, artistes, enseignant·e·s et structures locales autour de ces pratiques. Au-delà des résidences en milieu scolaire, les actions pédagogiques interviennent de manière plus ponctuelle et permettent des premières expérimentations et découvertes. 

Cycle d’ateliers Vecteurs

Plus jeunes que le premier smartphone (si si, le premier est sorti en 2007), les collégien·nes d’aujourd’hui ont toujours évolué dans le monde numérique. Perçu·es comme habiles avec les technologies, i·elles bénéficient pourtant d’un accès inégal à ces outils. Le cycle d’ateliers Vecteurs vise à penser un numérique inclusif dans une approche artistique et émancipatrice. 

Vecteurs propose d’expérimenter les nouvelles technologies par le prisme de la créativité et de l’expérience collective. À travers 5 techniques que sont la création sonore, la musique électronique, l’intelligence artificielle, les histoires interactives et la réalité augmentée, les collégien·nes sont invité·es à porter un regard sensible sur les arts hybrides et à développer leur esprit critique vis-à-vis du numérique. 


Vecteurs est un cycle d’ateliers mis en place dans le cadre de l’Appel à projets « Animations et ateliers numériques pour les collégien·ennes brétillien·ennes » du Département d’Ille-et-Vilaine. Il est organisé avec le soutien du Département d’Ille-et-Vilaine. 

Précédentes actions

Chronique de paysage

Explorer sa « madeleine de Proust » paysagère

En 2025, 196 élèves ont été impliqués dans des actions du dispositif Balises

  • Le projet Chronique de Paysage par Bérengère Amiot au lycée agricole La Lande de La Rencontre à Saint-Aubin du Cormier, pour les classes de terminales GMNF et CGEA AP. Ils et elles ont réalisé de créations audiovisuelles sur le Paysage Echo et la Madeleine de Proust.
  • Un atelier réalité augmentée avec Elly Oldman au Centre Culturel Grand Logis à Bruz, pour la classe 3ème SEGPA du collège Pierre Brossolette et 4 adultes de l’ARB.
  • Un atelier dessin numérique par Elly Oldman autour de sa fresque La Grande Histoire du Dessin Sans Fin, pour la section CVP du lycée professionnel des Métiers d’Arts Bertrand Du Guesclin à Auray.
  • Deux journées d’ateliers (15h) avec les classes de Moyenne et Grande Section des écoles Louis Pergaud et Hélène Boucher à Pont-Audemer avec le duo d’artiste Maculon Poligra en lien avec la présentation de leur installation Train Fantôme sur le Noob Festival.
  • Une journée d’atelier sur l’intelligence artificielle à l’école Sainte-Anne de Thorigné Fouillard, pour les classes de CM1 et CM2, dans le cadre de la semaine des sciences.

Vous souhaitez construire un projet ?

Martin Guittet – Attaché à l’action culturelle
actionculturelle [at] electroni-k.org
02 99 59 55 57

Autres dispositifs

Agenda

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