Mettre en place des projets fédérateurs autour des jeux vidéo

en partenariat avec 3 Hit Combo

6 octobre 2025

Type :

Le jeu vidéo est un média qui offre de nombreuses possibilités. Encourageant la réflexion, la coordination et l’imagination, il est également un excellent outil pour proposer des temps ludiques en collectif.

Cette formation vous propose de vous familiariser avec l’univers du jeu vidéo dans un objectif de médiation, de concevoir un jeu et sa manette et de penser des ateliers adaptés à vos publics. 


Objectifs pédagogiques

Se repérer dans l’offre de jeux existante en expérimentant plusieurs jeux adaptés aux différents contextes professionnels ;

Se familiariser avec le vocabulaire, s’acculturer au jeu vidéo et identifier des applications pertinentes ;

Être en mesure de concevoir un jeu et sa manette ;

Savoir adapter ses projets en fonction de ses besoins et des publics ciblés ;

Savoir modéliser un environnement de jeu vidéo. 

S’inscrire

Contenu de la formation

► Expérimentation d’un panel de jeux vidéo sur tablettes et comprendre leurs applications dans divers projets professionnels ; 
► Création d’un jeu « Retrogaming » accessible à tous·tes, sans programmation ni code, en vue de l’intégrer à son projet en utilisant la méthode Makey Makey ; 
► Création d’une manette de jeu vidéo en 2D et la réalisation de son animation autour d’un jeu original ; 
► Sensibilisation à l’accueil et l’accompagnement des publics spécifiques dans le cadre de projets impliquant le jeu vidéo.

Modalités pédagogiques

À la croisée de la médiation numérique et de la médiation culturelle qui constituent l’essence même de la démarche de l’association, Electroni[k] s’inscrit dans une pédagogie active, où les compétences et connaissances de chacun·e sont développées à travers l’expérimentation, la mise en pratique et l’échange.

Modalités d’évaluation

Questionnaires de positionnement en amont ou au début de la formation, évaluation à chaud et à froid.

Modalités pratiques

Publics :

Professionnel·les de la lecture publique, de l’enseignement, du champ social et médico-social, des lieux de pratique et de diffusion artistique.

Participant·es :

Minimum : 6
Maximum :  12

Pré-requis :

Notions de base pour la manipulation de la tablette numérique. 

Matériel :

Aucun matériel n’est requis. Des tablettes sont mises à disposition.


Dernière mise à jour :  17/06/2025

Infos pratiques

Tarifs selon votre situation :

  • Financement via OPCO (Afdas, Uniformation …) : 400€ la journée de formation
  • Financement sans OPCO : 250€ la journée de formation (prise en charge possible via France Travail et le dispositif AIF)

→ Possibilités de financement et modalités pratiques

Durée : 1 journée – 7h

Date : 6 octobre 2025

Lieu : Maison des Associations
6 Cours des Alliés, 35000 Rennes
Accès métro Charles de Gaulle – À 5 minutes à pieds de la Gare SNCF

Taux de satisfaction

Sur l’ensemble des stagiaires 2024 ayant répondu à notre enquête, 100% sont satisfait·es de la formation suivie.

Accessibilité

Si vous êtes en situation de handicap ou rencontrez des problématiques de santé et que vous avez besoin d’aménagements spécifiques pour participer à la formation, n’hésitez pas à nous contacter et à nous faire part de vos besoins en matière d’accessibilité.

Contact

Charlotte Benoits
formations [at] electroni-k.org
02 99 59 55 57

Préinscriptions

Agenda

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