Minecraft / Minetest
Créer et animer un atelier numérique
Par et avec 3 Hit Combo
Type : Jeu vidéo
Appréhender le potentiel créatif et pédagogique de Minetest (Minecraft open-source) pour conduire des actions en direction de tout type de public.
Publics :
Chargé.e.s de médiation et d’action culturelle, et plus généralement : professionnel.le.s de la culture, des bibliothèques, de l’animation et de l’enfance.
Prérequis :
La formation ne nécessite pas de connaissances préalables. Avoir joué à Minecraft avant d’assister à la formation est un plus.
Contenu de la formation
Minetest est un jeu qui permet de façonner son propre univers de jeu. Il constitue un véritable outil de médiation, d’animation et de réflexion pour penser et construire son environnement, mettre en forme des imaginaires, apporter des points de vue différents en termes d’urbanisme, de territoire, de vivre ensemble.
Comment travailler autour de Minetest ?
Objectifs
► Appréhender le potentiel créatif et pédagogique de Minetest pour conduire des actions en direction de tout type de public ;
► Comprendre l’origine du jeu, ses spécificités, son fonctionnement ;
► Savoir tenir une séance d’animation avec le jeu : configurer les ordinateurs et le réseau, créer une partie, gérer les comptes utilisateurs, modérer les joueurs ;
► Concevoir des temps de médiation avec le jeu par rapport à un sujet donné ;
Méthode pédagogique
À la croisée de la médiation numérique et de la médiation culturelle qui constituent l’essence même de la démarche de l’association, Electroni[k] s’inscrit dans une pédagogie active, où les compétences et connaissances de chacun.e.s sont développées à travers l’expérimentation, la mise en pratique et l’échange.
Modalités d’évaluation
Questionnaires de positionnement en amont ou au début de la formation, enquête de satisfaction à chaud et à froid.
Nos formations « Jeux vidéo » s’appuient sur l’expérience de l’association 3 Hit Combo est peuvent être menée par leurs formateur.rice.s
Plus d’informations et détails sur demande
Infos pratiques
Nombre de places par session : 12
Matériel requis : Les participant.e.s doivent se munir d’un ordinateur
Durée : 7h ou 14h
Format : formation en présentiel
Coût pédagogique : Nous consulter
Validation de la formation :
Une attestation de formation sera délivrée à chaque participant à l’issue de celle-ci.
LES INTERVENANTS
Thomas François et 3 Hit Combo
Thomas François a participé à la mise en œuvre du festival Stunfest et de l’association 3 Hit Combo au sein de laquelle il a conçu le projet RennesCraft. Thomas François évolue également en tant qu’auteur de jeux vidéo et co-fondateur du collectif Play-Fool. En parallèle, il travaille en tant que graphiste indépendant, enseignant en BTS communication visuelle et chargé d’enseignement communication & usage des TIC.
Association organisatrice du festival Stunfest, 3 Hit Combo considère le jeu comme un moyen de favoriser l’émergence de nouvelles pratiques numériques créatives, culturelles et populaires.